Azur Promilia, açık dünya keşfini yaratık arkadaşlarıyla harmanlıyor
Şanghay Manjuu'dan Azur Promilia, bir gezgini canlı, keşfe dayalı bir aleme yerleştiren bir fantezi açık dünya RPG'sidir. Oyun, gerçek zamanlı aksiyon dövüşünü yaratık toplama ve ana üs geliştirme ile birleştirerek, oyunculardan yüzen adaları ve gizli alanları keşfederken Kiboları toplamalarını istemektedir. Ana satış noktaları arasında yoldaş odaklı sistemler, yaşam simülasyonu görevleri ve yüksek kaliteli anime görselleri bulunmaktadır. Keşif odaklı RPG'leri ve karakter odaklı sunumu seven oyuncuları hedef alarak uzun süreli oyun ve koleksiyon hedefleri vaat etmektedir.
Azur Promilia nedir?
Promilia, keşif ve buluşa odaklanan bir fantezi açık dünya rol yapma oyunu olarak kendini sunuyor; oyuncu bir gezgin rolünü üstleniyor ve sihirli yaratıklarla etkileşimde bulunuyor. Tasarım, çeşitli biyomlar ve yüzen adalar boyunca dolaşma ve ödül döngüleri etrafında şekilleniyor; toplama ve savaş, ilerlemeyi sağlayan tekrarlayan hedefler oluşturuyor. Bu çerçeve, yerleri dolaşmayı ve yoldaşlar ile kaynakların kademeli birikimini tercih eden oyuncular için oyunu konumlandırıyor.
Kibolar oyunu nasıl değiştiriyor?
Yoldaş sistemi Kiboları oyuncu seçimlerinin merkezine yerleştiriyor: bunlar binek olarak, kaynak toplama yardımcıları ve savaş müttefikleri olarak işlev görüyor, bu da geçiş ve görev temposunu değiştiriyor. Gerçek zamanlı aksiyon savaşı, oyuncuların karakterler arasında geçiş yapmasına ve Kibo yeteneklerini tetiklemesine olanak tanıyor, bu da savaşlarda anlık kararlar yaratıyor. Tarım ve zanaat gibi yaşam simülasyonu görevleri, yoldaşların faydasını temel geliştirme ile bağlıyor, böylece toplama hem hareketi hem de uzun vadeli ilerlemeyi destekliyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Görseller net bir odak noktası; oyun yüksek kaliteli anime estetiğine ve detaylı karakter ile çevre sanatına sahip olarak tanımlanıyor. Sanat tarzı için milyonlarca görüntüleme ve övgü alan tanıtım fragmanına olan kamu tepkisi, sunumu bir satış noktası olarak vurguluyor. Ses tasarımı ve UI detayları mevcut materyallerde belirtilmemiş, bu nedenle ses atmosferi ve arayüz netliği değerlendirmesi bu aşamada sınırlı kalıyor.
Başlamak ve oynamaya devam etmek zor mu?
Başlangıç ve zorluk detayları belirtilmemiş, ancak ilerleme, inşa etme, tarım yapma ve zanaat gibi temel geliştirme sistemlerine bağlı; bu da ani zorluk artışları yerine sürekli, kilit açma odaklı bir büyüme öneriyor. Yeniden oynanabilirlik, toplanabilir Kibolar ve açık dünyadaki gizli sırlarla destekleniyor, bu da bölgeleri yeniden ziyaret etme nedenleri sunuyor. Ön sürüm durumu, gerçek zorluk ayarlarının daha geniş erişimden önce değişebileceği anlamına geliyor.
Promilia, hasta keşif hayranları için davetkar bir seçimdir
Manjuu'nun yeni başlığı dikkat çekici bir beklenti oluşturdu ve bu da stüdyoyu takip eden ve karakter odaklı, görsel olarak yönlendirilmiş maceralardan hoşlanan oyuncular için iyi bir eşleşme haline getiriyor. Pratik bir uyarı: resmi bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı ve oyun şu anda ön kayıt için açık, bu nedenle ilgilenen oyuncular canlı deneyimi değerlendirmeden önce beklemeyi beklemelidir.
Avantajlar
Geniş açık dünya, yüzen adalar ve gizli sırlar ile
Kibo arkadaşları savaş, geçiş ve kaynak toplama konusunda yardımcı olur
Yüksek kaliteli anime tarzı karakter ve çevre sanat eseri
Dezavantajlar
Resmi çıkış tarihi henüz açıklanmadı
Çok oyunculu ve mod detayları netleştirilmemiştir.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.